Solomon's Keep
内容:探索型 全方向スクロール シューティング
作成:Raptisoft Games
公開:2010/4 初期バージョン公開
価格:115 円
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Solomon's Boneyard
内容:耐久型 全方向スクロール シューティング
作成:Raptisoft Games
公開:2010/9 公開
価格:115 円
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全方向スクロールのシューティングゲームに、ダンジョン探索型ゲームの名作「Diablo」を模したシステムを加えたアプリ。
それが Solomon's Keep です。
美しい画面と良好な操作性、バラエティーに富んだスキルと魔法、そして高クオリティーの割に破格と言える低価格で、世界的に人気になったアプリです。
その後、短時間で遊べるサバイバルシューティングにアレンジされた番外編といえる作品 Solomon's Boneyard も公開されました。

プレイヤーは魔法学校「Wizard College」の生徒となって、闇の魔法に手を染めた Solomon Dark を止めるべく、魔法を駆使して戦います。
まとめて襲いかかってくる敵を派手な魔法でバシバシ倒していく爽快感のある内容で、レベルアップによるスキルの強化や、様々な特殊効果を持つアイテムによってキャラクターをカスタマイズしていく事も可能です。
1作目「Solomon's Keep」は長期的にプレイ出来るダンジョン探索型、
2作目「Solomon's Boneyard」は短時間でプレイ出来るサバイバル型ですが、基本的なゲームシステムはどちらも変わりません。
完成度の高い作品ですが 115 円と安く、文句なくオススメ出来るアプリです。
Solomon's Keep は長期的なダンジョン探索型のゲームです。
ダンジョンのどこかにある階段を見つけて上の階へと登っていき、途中にいるボスを倒し、13 階にいる最後の敵「Solomon Dark」の打倒を目指します。
- Solomon's Keep は探検の拠点となる「町」からスタートします。
町にはショップがあり、ダンジョン内で稼いだお金でアイテムの購入やスキルの強化などを行う事が出来ます。

- 緑色の魔術師はストーリーやシステムの解説をしてくれますが・・・
全文英語ですし、ゲームには直接関係ありません。
ゲーム開始直後はまずこの人に話しかけて下さい。
- 紫色の魔術師はショップで、アイテムの売買が可能です。
装備アイテムの品ぞろえはゲームごとに異なります。
画面上の「SELL」の部分をタップすることで、ダンジョン内で見つけてきたアイテムの売却も行えます。
売ったアイテムは商品リストに加えられるため、買い戻す事も可能です。
- 黄色の魔術師はお金でスキルを強化したり、お金を経験値に変換できます。
- 「TRADE ALL GOLD FOR EXPERIENCE」はゴールドが全額、経験値に変換されます。(1GOLD で 1EXP です)
お金はアイテムやスキルの購入に必要なので、これを利用するのは完全にお金の使い道がなくなってからにして下さい。
- 「IMPROVE A SKILL」は所持スキルの強化が出来ます。
ただし強化できるスキルは4種類のみで、どのスキルかはゲームごとに変化します。
また、あくまで強化なので、最初の習得は通常のレベルアップ時に行わなければなりません。
必要な費用は最初は 300 GOLD で、利用するごとに上がっていきます。
- 一度ゲームをクリアしていると、左上に黄土色の魔術師が追加されます。
これは「アナリスト」で、話しかける事で特殊なチャレンジが可能です。
詳細は後述します。
- ダンジョン内では、自動的に「マッピング」が行われます。
マップは画面左の地図アイコンをタップすることで表示されます。
その階の全ての探索を終えると「THIS FLOOR IS CLEAN」と表示されます。

- ダンジョン内には宝箱があり、体当たりで開くことが出来ます。
中にはお金が入っており、たまに装備アイテムが入手できます。
- Solomon's Keep では、最初から「MAGIC KEY(鍵)」というアイテムを持っています。
これを使用するとその場所にマジックドアが現れ、通過すると町に戻ることが出来ます。
そして町に出現しているマジックドアを通ることで、マジックキーを使った場所に戻ることが可能です。 使用回数に制限はなく、何度でも使えます。

- 4階、8階、11階にはボスが出現します。
ボスの部屋は太い扉で遮られており、その階の宝箱から手に入る「BOSS KEY」を持っていなければ扉を開けることは出来ません。
ボスを倒すことで、大量のゴールドと RARE(レア)や EPIC(エピック)の強力な装備アイテムを入手できます。
- 13 階が最上階で、ボス「SOLOMON DARK」が出現します。
これに勝てればゲームクリアとなります。
- 基本として、まずは「マナ回復」や「マナ消費削減」のスキルを優先して習得して下さい。

魔法を強力にするとどんどんマナの消費量が上がっていき、すぐにマナ切れを起こしてまともに戦えなくなってしまいます。
攻撃力を上げるのは、マナに十分な余裕があることが前提です。
攻撃を連発できないのでは逆に攻撃力はダウンです。
- オススメのセカンドマジックは、マジックシールドとマジックサークルです。
緊急回避が出来るテレポートも使いやすいです。

マジックシールドは小まめに張り替えることで、ずっとダメージを無効に出来る有用な魔法です。
マジックサークルはマナの回復速度を増大させるため、強力な魔法も連発することが可能です。 体力が早く回復する点も見逃せません。
テレポートはマナ消費が少なくても使用可能なので、ピンチに陥りマナもないという場面でも脱出が可能です。
- 体力回復の赤の薬は、余裕を持って所持しておきましょう。
マナ回復の青の薬もセカンドマジックが使えない時に重宝します。
これらが切れそうなら、一旦町に戻った方が無難です。
- 後半の階では「毒」に注意して下さい!
緑色の毒矢や毒の魔法を受けると、体力が緑表示になり減少し続けます。
蝿が集まっているゾンビに触れたり、ゾンビを倒した後の残骸を踏んでも毒状態になります。

毒を受けるとマジックシールドを張っていても体力は減っていきます。
毒の魔法は誘導してくるので、足も早くないとかわせません。
移動スピードを上げる RUSH のスキルも優先的に獲得しておきましょう。
- SOLOMON DARK を倒して町に戻るとゲームクリアとなります。
その後、一旦タイトル画面に戻りますが、同じセーブデータを選択すると2周目が始まります。
難易度表記は1周目は「NORMAL」、2周目は「WIZARD」、3周目は「ARCHMAGE」となります。
2周目はレベルやスキル、アイテムやゴールドなどはそのまま引き継ぎます。
ただし以下のような違いがあります。
- ショップのアイテムは一新されます。前に売ったアイテムもなくなります。
- お金で強化できるスキルのリストは更新されます。
- 2周目以降でないと出てこないスキルがあります。
- アナリストのチャレンジ(後述)は周回ごとに挑戦可能です。
- ゲームを1度クリアすると、町の左上に「アナリスト」の魔術師が追加され、話しかける事で「チャレンジ」に挑むことが出来ます。
チャレンジには以下の種類があります。
- I WON'T USE POTIONS!
ポーションを使わずにゲームのクリアを目指します。
- I WON'T USE ITEMS!
アイテムを使わずにゲームのクリアを目指します。
- I WON'T BUY WISDOM!
お金によるスキル強化を利用せずにゲームクリアを目指します。
- I'LL USE RANDOM SKILLS!
レベルアップ時のスキル選択がランダムになります。
- I'LL DO IT IN AN HOUR!!
1時間以内でのゲームクリアを目指します。
- チャレンジが選択出来るのは、冒険を始める前のみです。
一度でもダンジョンに入ると選択は出来なくなります。
また、選択出来るチャレンジは1回で1つのみで、チャレンジを選択せずに条件を満たしても達成とはみなされません。
(1時間以内にクリアしても、I'LL DO IT IN AN HOUR を開始前に選択していなかった場合、チャレンジ達成とはなりません)
- チャレンジを達成すると、「?」アイコンで表示される「FEATS」に達成を示すアイコンが追加されます。
通常のゲームクリアや2周目・3周目クリアなども FEATS に含まれます。

- ゲームは3週エンドです。
3週目をクリアするとセーブデータは自動的に消去されます。
- 開始時に選べる「HARDCORE」は難易度が大きく上がっていて、さらにゲームオーバーになると復帰できない上級者用モードです。
Solomon's Boneyard は短期的なサバイバルゲームです。
次々と襲いかかってくる敵を倒し続けながら、どれだけ生き残れるかを競います。
1プレイごとのハイスコアを競う内容ですが、ゲーム内で得たゴールドと、そのゴールドで購入した特典(PERK)は次以降に持ち越されます。
- Solomon's Boneyard も Keep と同じく、まずはマナの回復と使用量削減のスキルを覚えるのが先決です。
つまり、Channel Mana か Battle Mage の習得ですね。
- Boneyard では移動速度も重要です。
敵の魔法や矢の攻撃は、足が速くないとまともにかわせません。
移動速度を上げる Rush も必ず習得して下さい。

- セカンドマジックは、有用なものは Keep とほぼ同じです。
マジックシールド、マジックサークル、テレポートが便利です。
- 全体的に暗いので、敵を見落としてぶつかってしまう事も多いです。
特に攻撃力が強いゾンビに追突してしまうと危険なので、多方向から敵が来ている時は移動先をよく見ながら移動しましょう。
- 各攻撃の特性を覚えて、それに合わせたスキルの習得を行いましょう。
- ファイアーボールは攻撃力はありますが消費マナが大きいので、マナ回復が十分でないうちは的確に敵に当てられるよう、射撃サークルをポンポンと押して狙い撃ちしましょう。
爆風や破片で敵を倒せるようになる Explode と Embers がないと戦い辛いので、早めに1段階習得して下さい。
- マジックミサイルは強化していくとマナ消費が非常に大きくなります。
発射数と威力、マナ回復のバランスを取る必要があります。
Potent Missiles を習得すると、弾が狙っていた敵が倒された際、別の敵を再ターゲットするようになりますので、早めに1段階習得して下さい。
- ライトニングは適当に狙っても敵に当たるうえに、出っぱなしです。
よって威力が強ければ敵が多くても一網打尽に出来ます。
威力を最優先して上げるのが良いでしょう。
複数の敵を狙える Chaining があると殲滅力が増しますが、敵の速度を落とす Stun は高耐久の敵が出てからで構いません。
- Boneyard のみで使えるフロストジェットは、Chill Wind を取ると敵の矢を吹き飛ばせます。
敵の接近も阻めるようになるので、攻防両面で強い魔法です。
放射範囲を広げる Cone of Ice も優先して取りましょう。
離れて敵を倒せないので、敵の魔法攻撃はやや苦手です。 敵が近くても攻撃をかわせるだけのスピードを備えて下さい。

- Kill 1000 を越えた辺りから敵の攻撃が本格的に激しくなります。
特にゾンビの耐久力・攻撃力と数が増えるため、当たらないように注意。
Kill 1200 ぐらいで火矢と火炎ガイコツのラッシュ、Kill 1300 辺りで最初の毒矢ラッシュ、Kill 1400 辺りで複合ラッシュが来ます。
その辺りが序盤の山場となるでしょう。
- Kill 1800 を越えた辺りで、敵の「毒攻撃」が非常に強くなります。
この辺りになると、こちらの速度を低下させる魔法攻撃も併用されるため、遅くなったところで毒を食らってやられるというパターンになりがちです。
防ぐには十分な移動スピードと、うまい立ち回りが必要です。
テレポートがあるなら画面端に移動して敵を引きつけてからテレポートすれば、敵を中央付近にまとめる事が出来ます。
- Kill 2000 を越えると敵の耐久力がハンパではなくなります。
毒の強さもますます増していくので、極力攻撃を受けないよう戦いましょう。
kill 2400 辺りの毒の強さは、もはや即死級です。
- ゴールドを貯めて購入する追加キャラクターの3人は、それぞれ「合成魔法」を習得出来ます。
合成魔法はレベル5ごとに習得可能で、その時点の2つの魔法の効果を合わせて新しい攻撃魔法にします。

「その時点の魔法の合成」なので、合成後に元となる魔法を強化しても、合成した魔法にその強化は反映されません。
合成魔法の詳細はデータページで解説しています。
【 Solomon's Keep & Boneyard データページ】
スキル / アイテム / PEAK / 合成魔法 一覧
Solomon's 攻略ページ 1/2
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