Sentinel 2 攻略
| Sentinel と Sentinel 2 の違い |
このページでは Sentinel の2作目「Sentinel 2 Earth Defense」のシステムと攻略を行っています。
Sentinel の 1(Mars Defense)と 2(Earth Defense)は共通のシステムが多く、続編と言うよりは「追加ステージ」と言う感じなのですが、様々な新要素も加えられています。
まずはその新要素と変更されたルールを解説いたします。
※この新要素・新ルールは Sentinel 3 にも引き継がれているので、3の仕様解説も含んでいます。
- 新しいタワーとして「BOOSTER(ブースター)」が追加されました。
これは周囲にあるタワーを強化する事ができます。

強化量はブースターのレベルと効果を受けるタワーの種類に応じて固定値で加算されます。
| BOOSTER |
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Level1 |
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Level2 |
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Level3 |
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Level4 |
| LASER |
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+2 |
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+7 |
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+15 |
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+30 |
| BOMB |
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+2 |
|
+7 |
|
+15 |
|
+30 |
| SLOW |
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+1 |
|
+3 |
|
+6 |
|
+12 |
| ION |
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+40 |
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+120 |
|
+240 |
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+480 |
| BEAM |
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+25 |
|
+75 |
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+150 |
|
+300 |
| SNIPER |
|
+25 |
|
+75 |
|
+150 |
|
+300 |
※スロータワーはスロー状態の持続時間が加算されます。
ION タワーはかなり大きく強化されますが、BOMB タワーはほとんど変わりません。
効果を受ける側のタワーのレベルは上昇値に無関係です。
- 3回目のアップグレードの費用が高くなっています。
その分、強化幅は大きくなっています。
- タワーを最大レベルにすると、特殊効果が発動するようになりました。
| LASER |
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(攻撃力が大きくアップ) |
| BOMB |
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爆弾を複数バラまき効果範囲アップ |
| SLOW |
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3連射する様になり巻き込める敵が増える |
| ION |
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大きな爆発が発生し発動までの時間も短縮 |
| BEAM |
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4発同時に発射するようになる(Sentinel 3 は3発) |
| SNIPER |
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攻撃間隔が短くなる |
3回目のアップグレードは費用はかかりますが強力です。

- Sentinel 2 では「SHIP WEAPON」と呼ばれる「母船からの支援攻撃」が可能になっています。
- 母船からの攻撃を行うにはエネルギーが必要です。
エネルギーは時間と共に徐々に増えていき、画面右下に黄色のバーで表示されています。

- 画面右下の▲(▼)ボタンでタワー設置用のインターフェイスと母船用のインターフェイスを切り替える事が出来ます。
母船からの攻撃は以下の通りです。

- HOMING MISSILES(ホーミングミサイル)
1ゲージ消費し、自動追尾のミサイルを一定時間、発射し続けます。
スプラッシュダメージ(範囲ダメージ)のある攻撃でゲージの消費も少なく、序盤は有効ですが、敵の耐久力が高くなると通用しなくなってきます。
- ATTACK DRONE(アタックドローン)
2ゲージ消費し、攻撃用の UFO を4機発進させます。
自動で敵をビームで攻撃し、攻撃した相手にスローの効果を与える事も可能です。 UFO は一定時間で帰還します。
- TIME WARP(タイムワープ)
3ゲージ消費し、照準を中心とした範囲にスロー効果を与えるビームを照射します。 照準は画面をドラッグする事で動かす事が出来ます。
敵を長時間スロー状態にする事が出来ますが、姿を消してスローを回避する敵の場合、このタイムワープも無効です。
- ORBITAL LASER(軌道レーザー)
全ゲージ消費し、軌道上から超強力なレーザーを照射します。
発射場所にはガイドビームが表示され、画面をドラッグする事で動かす事が出来ます。(発射後も若干動かす事が可能です)
当たった敵は即死であり、どんな敵でも1撃で倒せる強力な攻撃ですが、エネルギーが全て必要です。
- 従来の UFO(DRONE、ドローン)は「リペアドローン」という名前に変わり、新たに「ENERGY DRONE(エネルギードローン)」が追加されました。
エネルギードローンは資源採取場所に固定され、母船のエネルギーが貯まる速度を若干早めます。
- 飛行タイプの大型の敵など、いくつかの敵が加えられています。
- 新たに「MISSIONS」モードが追加されました。
指定条件をクリアするパズル的なモードです。
※ Missions モードは2のみで、3にはありません。
※他の基本的なルールは「共通ゲームシステム」をご覧下さい。
| Sentinel 2 Earth Defense 攻略 |
ここでは Sentinel 2 の攻略を記載いたします。
Sentinel の基本攻略も有効ですので、そちらの方と合わせてご覧下さい。
- 新タワー「ブースター」は、有効となるタワーが決まっています。
レーザーやイオンには効果的ですが、ボムにはほとんど意味がありませんので、周囲に設置するタワーを選ぶようにしましょう。
また、設置費用は $100 ですが、レベル1では効果が低すぎるので、さらに $100 を使ってアップグレードする事が必要です。
結果 $200 以上ないと有効にならないので注意して下さい。
- レベルを MAX にした時の追加効果は強力です。
ボムやスローは基本的に最大レベルで使用するようにしましょう。
レーザーも MAX にしてからが本領発揮と言えます。
- ビームやスナイパーをレベル MAX にするための費用は高額なため、簡単には使えません。
しかしビームやスナイパーのレベル MAX 効果は、これらのタワーの弱点である攻撃速度の遅さをカバーできるものです。

ビームやスナイパーは攻撃速度の遅さをカバーするために質より量で勝負する必要がありますが、レベル MAX が作れれば質でも勝負が出来ます。
途中までは数を増やして敵の攻撃を凌ぎ、ある程度資金が確保できたら設置済みのタワーを売ってアップグレードを行う、という方法も有効です。
- 母船からの攻撃を忘れないように。
ピンチの時に使う以外に、ボスを倒すのに使う、資金を節約して利子ボーナスを稼ぐのに使う、序盤の対空の代わりにする、と言った方法があります。
- 母船攻撃のホーミングミサイルは後半 Wave になると頼りになりません。
基本的にはアタックドローンに使うのがいいでしょう。
タイムワープは直接敵を攻撃できないし、スローが効かない敵には無効ですので3ゲージ消費する割には今ひとつです。
軌道レーザーはどんな敵も即死です。ボスが大量にいても一掃できますので覚えておきましょう。
- ドローン(UFO)の使い方は基本的には変わりません。
クリア重視なら採集メイン、スコア重視なら修理メインです。
一方、新しく追加されたエネルギードローンは・・・ かかる費用の割にエネルギーの増加量が少なくてイマイチです。

エンデュランスモードなら余裕がある時に作っておくといいのですが、アサルトモードでは必要ないでしょう。
MISSION モードは特定の条件を満たすとクリアになるパズル的なモードです。
1Wave クリアするなど、それほど時間のかからないものが多いのですが、クリア手順を見つけるには何度もトライ&エラーを繰り返す必要があるでしょう。

ここでは各ステージのクリアのヒントをご紹介します。
パズルモードですから出来れば自力でのクリアを目指して欲しいのですが、どうしてもクリアできない方は以下の手順を参考に攻略してみて下さい。
【 Stage 1 】
クリア条件:1Wave をクリアする
普通にビームを2つ置けばクリアできる。
ビームのアップグレードでも OK。余ったお金は適当に。
【 Stage 2 】
クリア条件:1Wave をクリアする
お金がないのでタワーは設置できないが、母船のエネルギーは最大。
ボスを一網打尽に出来る母船攻撃と、撃つべき場所は・・・?
【 Stage 3 】
クリア条件:5Wave をクリアする
前半は UFO(アタックドローン)で敵を攻撃しよう。
ラストは貯まったお金で迎撃を。
【 Stage 4 】
クリア条件:バリアパーフェクトボーナスを3回獲得する
バリアを1発も殴られないようにする必要がある。
入口付近で迎撃し、もし突破されたらすぐ時間を止めて後方に建て直す事。
母船の攻撃はタイムワープ(スロービーム)が有効。
【 Stage 5 】
クリア条件:5分間、敵の攻撃に耐える
クリア条件は敵を倒すのではなく、時間を稼ぐ事。
よって前線で敵を迎撃するのではなく、出来るだけ後方で防衛しよう。
敵の種類合わせてタワーを入れ替えるのも重要。
母船の攻撃をタイムワープ(スロービーム)にして時間稼ぎするのも手。
【 Stage 6 】
クリア条件:1回以上、バリアパーフェクトボーナスを取る
さらにスコアを 100000 point 以上にする。
クリア方法は色々あるが、ビームを5つ置くのが簡単だろう。
どこに置くかがポイントになるので、設置場所を変えながら試してみよう。
母船攻撃は序盤は残しておいた方がいい。
【 Stage 7 】
クリア条件:1Wave をクリアする
母船のタイムワープ(スロー)が必須。
あとはボムのタワーで迎撃する。 初期資金が多いので置きまくっておこう。
【 Stage 8 】
クリア条件:1Wave をクリアする
大量のボスを倒すには軌道レーザーを使うしかない。
しかし、一度に倒すには敵をまとめる必要がある。そのためには・・・?
【 Stage 9 】
クリア条件:10分間、敵の攻撃に耐える
ややイレギュラーな攻略法だと思うが・・・
ステージ2の敵を1体だけ残し、リペアドローンを3機購入すると、敵の攻撃で受けるダメージよりリペアドローンの修理の方が早いので・・・
【 Stage 10 】
クリア条件:スコアを 100000 point 以上にする
開幕で入口にいきなり軌道レーザー、これで42500点稼げる。
あとは中央と右のバリアを重点的に守り、バリアボーナスを確保して目標スコアを目指そう。
Sentinel 1,2,3 Page 2/3
詳細を表示:Sentinel Mars Defense
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