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Lux Touch / Lux DLX
無料版と有料版の違い / 対戦 / 詳細データ

 

Lux Touch / Lux DLX Lux Touch / Lux DLX(ルクス)攻略

 

 有料版 Lux DLX と 無料版 Lux touch の違い

 

iPhone/iPod touch 版の Lux には、有料版である「Lux DLX」と、無料版である 「Lux touch」の2種類が存在します。(リンクは iTunes が起動します)

 

前ページの攻略は無料版の Lux touch をベースにしていますが、ここでは有料版の Lux DLX の特徴と、無料版との違いを説明しています。

 


 

アプリを起動すると、Lux touch(無料版)はすぐにゲームが始まりましたが、Lux DLX(有料版)では開始前に各種設定を行う事が可能です。

 

Lux DLX スタート画面

 

もっとも特徴的なのは、マップが選べることでしょう!

Lux touch では Risk を元にした基本マップ「Classic Touch」しか選べませんが(というかこのマップが勝手に始まる)、Lux DLX では多数のマップが用意されており、ダウンロードによってさらにマップを増やすことが可能です。

 

Lux DLX マップ一例。本当にたくさんあります。

 

「Castle Lux」という Risk の派生版を元にしたマップや、宇宙戦争をテーマにしたマップ、第二次世界大戦を元にしたマップなど様々なものがあります。

日本の戦国時代を元にしたものもありますね。

 

マップの中には1画面に入らないものも存在します。

そのため、ピンチ操作で拡大/縮小、ドラッグによるマップのスクロールが可能になっています。

縦画面マップも存在するため、iPhone/iPod touch の向きに応じて数値表示が回転します。(回転は On/Off 可能です)

 

また、プレイヤー設定で青以外をプレイヤー(Human Player)にする事や、複数をプレイヤー担当にする事も可能です。

複数をプレイヤーにすれば対戦プレイも可能ですが、通信対戦のようなものはないため、1つの iPhone / iPod touch を交互に使いながら対戦する事になります。

 

コンピューターには、「Easy AI」「Medium AI」「Hard AI」「Random AI」が存在します。

Lux touch(無料版)のコンピューターは Easy AI と Medium AI のようなので、Lux DLX の方が高難度に設定できます。

Random AI はどれかの AI がランダムに選ばれます。

 

 

「Game Option」を選ぶと、さらに以下の項目が現れます。

 

Lux DLX Game Option

 

各項目の意味は以下の通りです。

 

 

ゲーム内においては、Lux DLX では「ワイルドカード」というオールマイティーのカードが登場します。

これはどのカードの代わりにもなるため、ワイルドカードがあれば、残り2枚で必ず使用することが出来る様になります。

(絶対に3枚同じか、3枚異なる組み合わせのどちらかに出来る)

そのため、ここぞというタイミングでカードを使えるよう、出来るだけ取っておく方がいいでしょう。

 

 

 対戦プレイについて

 

Lux DLX は複数のプレイヤーを「Human Player(人間)」に設定できます。

これにより、対戦プレイも可能です

もともと Risk は、対戦がメインのゲームです。

 

通信対戦は出来ないため、1つの iPhone / iPod touch を交互に使ってプレイする事になりますが、対人戦は対コンピューター戦とはまた違った戦略が必要になるため、機会があればぜひチャレンジしてみて下さい!

 

ここでは対人戦の戦略について、少し解説します。

 

 

 

 詳細データ / 内部計算 (Lux touch / Lux DLX)

 

ここでは、Lux の立ち入った詳細データや計算公式などを表記しています。

 

まず、ターン開始時の戦力の補充値は以下の公式となっています。

 

 

そして戦闘時の公式ですが・・・

これは正式に発表されていないので、正確には解りません。

 

しかし、このゲームのベースとなっている「Risk」のものと計算方法は同じだと思われます。

Risk の計算公式は以下のようになっています。

 

 

Lux でも1回の戦闘のダメージは -2~0 であり、公式コメントにも「攻撃側は兵力3以上で攻めると勝率が一番高くなる」と書かれているため、 基本的に上記方法で結果が求められているようです。

 

同じ目の場合は守備側が勝つというルールがあるため、攻撃側の兵力が 2 以下で守備側と同数だと、守備側の方が強くなります。

攻撃側は兵力3以上で、守備側は兵力2以上で守るのが良いと言えます。

攻撃側は兵力2以下で攻めてはいけない、とも言えます。

それ以上はいくら兵力があっても、1回の戦闘の双方の勝率は変わりません。

 

攻撃側3以上、防御側2以上での勝敗の確率は計算上、以下のようになります。

・防御側ダメージ2 = 37.17%

・双方がダメージ1 = 33.58%

・攻撃側ダメージ2 = 29.26%

 

※なお、「相手より3以上兵力が多いと勝率が上がる」という情報があるようですが、iTunes の説明欄の「attack with 3 or more armies for best odds」を誤認したものだと思われます。

 

なお、Lux は兵力のない領土に進攻しても負ける場合があります。

この兵力のない土地への進攻(つまり占領戦)は別計算になっているようで、常に以下のどちらかの結果になります。

 

 

確率は兵力に関わらず、半々ではないかと思います。

重要なのは、どちらにせよ兵力は -1 されること。

5ヵ所占領したら、兵力は絶対に -5 以上になります。

意外に大きな被害になる事もあるので注意して下さい。

 


 

Lux Touch / Lux DLX iPhone / iPod touch Lux Page 2/2
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(iTunes が起動します)

 

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