Defender Chronicles
(ディフェンダークロニクルズ)
内容:タワーディフェンス
作成:Chillingo Ltd / Gimka Entertainment Inc
公開:2009/6 初期バージョン公開
価格:iPhone / iPod touch 350 円、iPad 600 円
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iPad 専用版(HD 版、iTunes が起動します)
※アップデート情報は長くなったため、別ページに表記しています。
iPhone で良作アプリを次々と発表している Chillingo が発売した、RPG 仕立てのタワーディフェンスがこの「Defender Chronicles」です。
「これがタワーディフェンス?」と思ってしまう画面ですが、横向きになっただけで、ゲーム性は完全なタワーディフェンスです。

タワーディフェンスではありますが、西洋ファンタジーをベースにした世界観と、キャラクターのレベルアップ、多様な装備品が存在する RPG 要素の強いゲームでもあります。
画面も綺麗で、無数の弓矢が飛び交う戦闘は見ているだけでも楽しいですね。
クリアにはタワーディフェンスとしての戦略性だけでなく、キャラクターの育成や強力な装備の入手などが必要で、一通りのステージをクリアした後も更なるキャラクターの強化と最強装備を目指して戦い続ける事が出来ます。
ステージ難度も選択可能で、高難度で最高評価を得ようと思ったら相当のレベルと装備が必要になり、やり込み要素が非常に高いです。
まさに RPG とタワーディフェンスの融合と言えますね。
- 敵は道に沿ってやってきます。
このゲームは画面がサイドビュー(横向き)ですが、敵の進行ルートは決まっていて、その周囲に味方を配置して迎撃するというタワーディフェンスの基本的な形は変わりません。

- ステージ内には、ハンマーのマークが付いた旗が立っています。
この場所をタップして設置したいユニットを選択後、再びハンマーの場所をタップする事で、指定した味方が配置されます。

- 味方兵士を配置するには資金(GOLD)が必要です。
これは敵を倒すと入手できます。
- 設置済みの味方をタップする事で「アップグレード」を行う事が出来ます。
アップグレードを行ってレベルを上げると強さが増し、一定レベルに達する事で人数も増えます。

また、施設の売却も可能ですが、売却を行うとスコアが 3000 点減少し、それによってクリア後の評価も下がる場合があります。
- 一時停止中でも自由に配置やアップグレードは行えます。
また、ゲーム速度は「通常」「2倍速」の切り替えが可能です。
- 敵ユニットには飛行する者もいます。
飛行する敵と徒歩の敵は移動ルートが異なります。
また、飛行する敵には弓や魔法などの間接攻撃しか効きません。

- 戦士などの接近戦を行うユニットは、敵との戦闘でダメージを受けます。
そして体力が無くなった場合、建物の中に入ってしまい、一定時間経たないと出てきません。
減った体力は戦闘していない時に徐々に回復していきます。
- 弓使いとメイジは通常の敵から攻撃を受ける事はありません。
- 敵によって、戦士で足止めできる者、弓が効きにくい者、毒を使う者などの特性があります。

- ユニットのうち、戦士と弓使いは Level 5 からさらにアップグレードする事で、上位職の「バーサーカー」「レンジャー」にクラスチェンジできます。
ただしバーサーカーはステージ2、レンジャーはステージ3にならなければ使えません。
(そのステージをクリアすれば、以後どのステージでも使えるようになります)
- ユニットの「ハーフリングシーフ」と「メイジ」も特定のステージにならなければ使えず、全ステージで使うにはそのステージをクリアする必要があります。
使うのにアイテムが必要な味方ユニットもいます。
- 道の終点の前には「ヒーロー」が立っています。
ヒーロー(General)も敵が来たら戦ってくれますが、ダメージを受けて体力が無くなった場合は建物の中に入ってしまい、しばらく出て来ません。

- ヒーローは装備やスキルによって強化されていきます。
しかし最初はザコに負けるほど弱いので、ある程度成長し、装備もそろえないと頼りになりません。
- ヒーローにはもう一人、エルフの司祭(Melwen)がいます。

魔法を使うヒーローで、多数への同時攻撃が可能、装備によっては回復魔法や全体攻撃魔法も使用可能です。
ただしこのヒーローを使うには、後半のステージ「Tarnwood」をクリアして、「Stronghold(砦)」を出現させなければなりません。
Stronghold では、ヒーローの交代の他にアイテムの保管も可能です。
- 敵が突破してしまうと砦の耐久力が減少します。
減少する数値は一定ではなく、敵の強さや難易度によって変わります。
耐久力が 0 になると敗北(ゲームオーバー)、一定 Wave を超えるとステージクリアとなります。
- ステージは基本マップ5つ、拡張マップ4つ、合計9つ用意されています。
ステージは1~3までは順番にクリアする必要がありますが、4つ目と5つ目のステージは、3番目のステージをクリアした時点で両方出現します。
また、ステージ1のクリアで「TRADE SHOP」(トレードショップ)、ステージ2のクリアで「GREAT LIBRARY」(大図書館)に行けるようになります。
- 各ステージには4つの難易度があります。
「NOVICE(ノービス)」「CASUAL(カジュアル)」「MASTER(マスター)」「HEROIC(ヒロイック)」で、後になるほど高難度です。

ステージクリア時に表示される★マークは難易度と点数に関係しており、ノービスだと★1~2、カジュアルで★3~4、マスターで★4~5、ヒロイックで★5となります。
上位の難易度は最初は選択不可能で、★を集める事でアンロック(解除)されていきます。
- HEROIC でパーフェクトクリアすると(敵に突破されておらず、減点となる行為もしていない)、そのステージが以下のような羽のマークになります。

羽のマークは星の数で言うと6つ分になります。
羽のマークを集めると、上級者用の難易度が解放されます。
- ステージをクリアすると、ヒーローは経験値と Token(トークン)を入手できます。
経験値が一定量貯まるとレベルが上がり「スキルポイント」が貰えます。
スキルポイントはマップ画面で HERO ボタンを押した先の VIEW SKILLS 画面で振り分ける事ができます。

各スキルの意味は以下の通りです。
- 【 General(将軍)のスキル 】
- COMBAT(コンバット、2pt 必要)
ヒーローの HP(体力)・攻撃力・防御力が上がります。
1あたり HP+28、攻撃+7、防御+2 です。
- MORALE(モラル、1pt 必要)
砦の耐久力値が1あたり 0.5 アップします。
また、クリア時の入手 Token にボーナスが付きます。
(スキル1あたり1%上昇)
- SPIRIT(スピリット)
※現在は削除されています。
- CUNNING(カンニング、2pt 必要)
敵を倒した時に1%余分に GOLD が貰えます。
(内部的には小数点以下まで計算されています)
また、クリア後の経験値も1%増加します。
- INFANTRY COMMANDER(接近戦指揮、1pt)
接近戦を行う味方が強くなります。
1あたり HP が 1%、攻撃力が 1%、回復力が 2pt 増加します。
- BOWMEN COMMANDER(弓兵指揮、2pt)
弓を使う味方が強くなります。
1あたり 射程が 1%、攻撃力が 1% 増加です。
また 5 の倍数+1 ポイントごとに、貫通攻撃の発生率が 1%上昇します。
- CAVALRY COMMANDER(騎兵指揮)
※騎兵の指揮能力ですが、未実装です。
- MAGE COMMANDER(魔法指揮、4pt)
味方のメイジが強くなります。
1あたり攻撃力が 1% 増加しますが、射程は伸びません。
- 【 Melwen(エルフの司祭)のスキル 】
- SORCERY(魔術、1pt 必要)
ヒーローの攻撃の威力と射程が上がります。
1あたり攻撃 +11、射程 +2 です。
- WISDOM(知識、2pt 必要)
ヒーローの mana(俗に言うマジックポイント)が +3 されます。
また、resist rating(魔法抵抗)が +2 されます。
- POWER(魔力、2pt 必要)
ヒーローの spell power(任意に使用する魔法)の効果が +7 されます。
また、HP(体力)が +4 されます。
- INFANTRY COMMANDER(接近戦指揮、2pt)
接近戦を行う味方が強くなります。
1あたり HP が 1%、攻撃力が 1%、回復力が 2pt 増加します。
General のものと同じですが、2pt 必要です。
- BOWMEN COMMANDER(弓兵指揮、4pt)
弓を使う味方が強くなりますが、General と違い攻撃力 +1% のみです。
射程や貫通攻撃の発生率は上がらず、4pt が必要です。
- MAGE COMMANDER(魔法指揮、1pt)
味方のメイジが強くなります。
1あたり攻撃力が 1%、射程が 2% 上がります。
- スキルは全て(初期状態では)50 が上限です。
(ただし装備による上昇値は 50 を超えた分も有効です)
- トレードショップでは Token(トークン)を使って買い物が出来ます。

トークンはクリアしたステージの評価に応じて入手できます。
トークン入手量=4+クリア時の★の数
★の数は高難度ほど高くなるので、高い難度の方が報酬も良くなります。
- 装備品は、頭・武器・鎧・アイテム2つ が装備可能です。
それとは別に、6つのアイテムをストックしておく事が出来ます。
- 装備品は、すべて単語(修飾詞)の組み合わせで出来ています。
例えば、「SUPERIOR IRON MACE OF THE BEAR」だと、SUPERIOR(高級)は効果が2倍、 IRON MACE(アイアンメイス)は攻撃力 35 の武器、OF THE BEAR(熊の)は 攻撃力 +10。
よって、この「高級な熊のアイアンメイス」は 2×(35+10) で攻撃力 90 の武器となります。
装備品の詳細は、アイテム一覧のページで解説しています。
- 大図書館(GREAT LIBRARY)でもトークンでアイテムが購入できます。
ここで購入するものは、データを見たり BGM を変えたり、隠しステージを出現させたりといった特殊なものです。
商品はステージクリアする事で増えていきます。

大図書館のアイテムの詳細は、攻略と図書館のアイテム解説で説明しています。
- ステージが進むとエルフの薬屋が出現します。
ここでは数種類の薬やエルフ用の装備を購入できます。

青い薬(ヒーリングポーション)は購入後に装備して使う消費アイテムで、戦闘中にヒーローや戦士に与える事が出来ます。
1つで5回使用でき、与えておくとピンチの時に体力が自動回復します。
他に紫と緑の薬もありますが、紫の薬はスキルポイントの振り分けを行うもので若干のレベルを失います。
緑の薬はヒーローのレベルが 0 に戻ってしまいます!!
紫と緑の薬は、必要ない時は購入しないで下さい。
- 大図書館(GREAT LIBRARY)で「ELF HUT MAGE ACCESS」を購入すると、エルフ用の装備が購入できます。

エルフは装備しているアイテムにより、使用する攻撃や魔法が変化します。
プレイヤーが任意のタイミングで使用する魔法は、それが使用可能になるアイテムを購入し装備しておかないと使えません。
- ステージが進むと「Stronghold(砦)」が利用可能になります。
ここでは装備の保管や使用するヒーローの変更が行えます。

アイテムは6×4で計24個保管できます。
ヒーローの切り替えは画面下部の「SWITCH HERO」をタップして下さい。
ヒーロー変更画面の「REPUTATION(評価)」はそのヒーローでのゲームの進行度を表しており、各ステージで獲得した星の数の平均値です。
この数値が高くなることで、上位のアイテムが登場しやすくなります。
【Defender Chronicles 攻略データページ】
攻略法と大図書館のアイテム詳細
アイテム一覧(装備品の詳細と修飾詞)
味方キャラクター一覧と解説
敵キャラクター一覧と解説
アップデート情報&内部データ
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